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El diseño amateur de objetos para videojuegos puede ser muy rentable

El diseño amateur de objetos para videojuegos puede ser muy rentable

jueves 16 de octubre de 2014, 13:07h
Actualizado el: 12 de abril de 2014, 17:10h

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Diseñar objetos de manera amateur para videojuegos puede ser una buena forma de ganar unos ingresos extras. Hay el precedente de un jugador de varios títulos de SONY Online Entertainment que ha ganado más de 70.000 euros con sus diferentes creaciones.

El diseño amateur de objetos para videojuegos puede ser muy rentable

A la pregunta de si el sistema de edición de contenidos visto en Everquest y en PlanetSide 2 estará disponible en el nuevo H1Z1, el juego de supervivencia de zombis que se acaba de anunciar, el portavoz de SONY Online respondió con un sí.

"Sí. De hecho, acabamos de registrar al primer jugador que gana más de 70.000 euros con la venta de sus objetos creados", comentó el portavoz de la división de juegos online de SONY. Este nuevo proyecto está previsto en formato PC.

Cada vez son más los videojuegos que apuestan por los contenidos generados por los usuarios permitiendo que estos cobren por sus creaciones. Team Fortress 2 ha reportado notorios ingresos a Vale por las comisiones de las ventas de items.

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